當今世界動畫行業的特點
從世界氛圍來看,西方,尤其是好萊塢算是動畫行業的鼻祖,最早可追溯到20世紀早期迪斯尼制作的大量膾炙人口的優秀卡通,F在三維動畫可追溯到20世紀60年代,喬治盧卡斯為了拍攝 “星球大戰” 系列,所創辦的 “工業光魔” 特效公司。即便在今天,“工業光魔” 特效公司也能稱得上真正的行業標桿和龍頭老大,一次又一次的刷新我們的視覺感受,一次又一次的進行技術革命。
自從20世紀80年代個人計算機的發展,以及20世紀末,個人電腦性能的日趨強大和圖形學軟件算法的日趨成熟以來,整個動畫行業都進行了一次又一次的革新。并有如下的一些特點
(1)區域特點
多年發展和積淀之后,形成的幾大集團分別是:
現代西方,以好萊塢為代表的動畫行業特點是:高成本,大制作,高回報,高科技,產學研一體化的機制,完善而龐大的產業鏈。這都是其他國家難以比擬的。它們制作了我們看到的幾乎所有大片。
以新西蘭為代表的南半球大洋洲新興集團:主要是世界知名的Weta和Animal Logic,Weta的代表作品主要有:魔戒系列,第九區,金剛,阿凡達。新西蘭政府利用本身的環境,積極吸引西方資本和人才,發展高科技,無污染的動畫產業。從而在極短的時間內躋身于世界第一梯隊的行列。
歐洲:以英國,法國等為代表,整體實力無法與好萊塢相比,但仍然是制作力量非常強大的區域,特別是歐洲屬于西方文化體系,它們整 體經濟發達,教育質量較高,軟件開發等科技行業非常強大,藝術氛圍濃厚。這都使得他們的制作水平非常高
新興發達地區:主要代表有日本,韓國,南非,新加坡,這幾個區域各有特色。像日本,一直是傳統動畫制作強國,有宮崎駿等一大批代表人物,另外日本的游戲,電子行業也非常強大,這些都是得天獨厚的優勢。韓國和南非的動畫行業整體也比較發達,水平較高,近年來,這兩國的動畫公司積極參與一些中國大片的制作,例如馮小剛的唐山大地震。新加坡的發展思路和新西蘭非常像,它們都是利用特殊優惠的稅收政策和人才引進政策大量吸引國外巨頭進駐,和國外頂級人才到新加坡工作。例如知名的工業光魔就在新加坡有分公司,著名的鋼鐵俠2就是新加坡分公司完成的
(2)產業特點
投入越來越大,制作越來越精良,應用領域越來越廣,現在西方已經形成了這樣一種格局:電影占領國際市場獲取高額票房,并帶動相關的圖形學理論和算法研究;這些理論和算法研究又應用在相關的工業(工業CAD)、建筑(建筑信息化BIM)、軍事(軍事模擬等)、游戲行業、科技行業(例如移動平臺),形成了真正的全行業推動。制作電影所得到的技術經驗又用在大量的廣告制作上,制作出一大批經典的廣告,帶動了生產行業的發展,許多國際巨頭,例如可口可樂,每年都要花巨資制作大量的優秀廣告等等,這就形成了一個互動,并且觸角四處延伸的我龐大產業。
(3)理論和實際結合
(4)優秀人才輩出
(5)加速發展
(6)穩定成熟而龐大的市場